Tras un aumento significativo en la demanda de juegos en línea de Steam
El incremento interanual de las necesidades de banda ancha requiere de canales más grandes para un público en aumento
BROOMFIELD, Colorado, 13 de enero de 2016 – /PRNewswire/ — Valve, empresa internacional de juegos en línea, está trabajando con Level 3 Communications (NYSE: LVLT) para actualizar su infraestructura de red a fin de incluir puertos de servicio de Internet de 100 Gigabits por segundo (Gbps). La actualización responde al sustancial aumento en la popularidad de los servicios digitales y los juegos en línea que ofrece Steam, la plataforma de entretenimiento social y juegos de Valve. Los nuevos puertos darán a Valve el ancho de banda necesario para seguir brindando una experiencia óptima a medida que crece el público de Steam y se expande su uso.
Hechos clave:
La red de puertos de Internet de 100 Gbps de Level 3 está disponible en 26 mercados en América del Norte y Europa.
La capacidad total del backbone IP de Level 3 supera los 42 Terabits por segundo (Tbps).
La plataforma de juegos Steam de Valve tiene más de 100 millones de usuarios que promedian más de 10 millones de jugadores simultáneos y más de dos mil millones de minutos jugados registrados por día.
Los niveles de tráfico a los servidores de Steam tienen un crecimiento interanual aproximado de 75%.
Steam promedia aproximadamente 450-500 petabytes (PB) de datos por mes en todo el mundo y de cuatro a cinco exabytes (EB) de datos al año.
El acceso estándar a un juego de Steam puede usar de 10 a 40 gigabytes (GB) de datos por descarga de usuario.
Se espera que el mercado mundial de juegos produzca unos $75.000 millones, según Superdata.